help
Hjälp
  • live chat logo Livechat
  • support Support
  • lock image Säkerhet
  • phone logo +356 2132 3638

 
 
1.0 Generella regler
2.0 In- och utbetalningar
3.0 Generella spelregler
4.0 Regler och guidelines för sidebets

1.0 Generella regler

1.1 NordicBet.com (“NordicBet” eller "NB" nedan i reglerna) är ett varumärke ägt av Nordic Gaming Group Ltd (NGG), Malta. NGG är registrerat med registreringsnummer C 37687, adress Vault 14, Level 2, Valletta Waterfront, FRN 1913, Malta.

Kasinospel arrangeras av Double Zero Casino Ltd., registreringsnummer. C 38461 (fullägt dotterbolag till NGG).
Licensnummer.: CL1/354/2007

Oddsspel drivs genom Nordic Odds Ltd, registreringsnummer. C 38454 (fullägt dotterbolag till NGG).
Licensnummer.: CL2/355/2007

Pokerspel drivs genom Nordic Poker Ltd, registreringsnummer. C 38467 (fullägt dotterbolag till NGG).
Licensnummer.: CL3/356/2007

Ovanstående licenstagares operationer regleras av maltesiska lotteri- och spelmyndigheten ("LGA").

1.2 När ett konto öppnas hos NordicBet ska dessa regler (the Rules) accepteras och respekteras. Det är kundens ansvar att känna till och utan undantag rätta sig efter dessa regler.

1.3 När förvirring eller missuppfattning av reglerna uppstår på grund av vissa mindre skillnader i översättningen av reglerna till olika språk, skall den engelska versionen av reglerna gälla.

1.4 När ett konto öppnas hos NordicBet, ska personen i fråga endast använda sitt sanna fullständiga namn.

1.5 Ett konto hos NordicBet är personligt och endast ägaren av kontot har rätt att logga in på det kontot. NordicBet är inte ansvarigt om en kunds konto missbrukas av en tredje person. Kunden måste förvara användarnamn och lösenord konfidentiellt och inte tillåta andra personer tillgång till denna information. Alla insatser placerade med korrekt uppgifter kommer att debiteras från kundens konto. I händelse att en kund misstänker att användarnamn och lösenord blivit tillgängligt för en annan person, ska kunden omgående meddela detta till NordicBet. Nya säkerhetsuppgifter kommer att utfärdas till kunden.

Kunden får inte satsa pengar för andra kunders räkning. NordicBet förbehåller sig rätten att annullera satsningar utförda av en tredje part.

1.6 Kunden är ansvarig för att uppge korrekt person- och kontaktuppgifter (namn, adress, telefonnummer, e-postadress etc.) och uppdatera dessa vid behov.
NordicBet förbehåller sig rätten att begära ytterligare information även efter registrering av ett NordicBet konto för att kunna undvika missbruk av samma konto, ett kreditkort, en bank eller e-wallet konto etc.

1.7 För att bli kund hos NordicBet måste du vara minst 18 år gammal.
Vid upptäckt att ett konto öppnat av en person under 18 år, kommer tillgångarna att konfiskeras och kontot stängas.

1.8 Vi förbehåller oss rätten att neka en ny kund eller stänga ett konto utan att för den skull behöva ange en orsak.

1.9 En kund har endast rätt att inneha ett konto hos NordicBet. Har en kund använt mer än ett konto för att undvika reglerna och/eller överstiga lämpliga begränsningar, förbehåller vi oss rätten att annullera insatser som överstiger dessa begränsningar, inklusive rätten att sänka kundens insatsgräns. I händelse av upprepad överträdelse, kommer hela beloppet som satsats betalas tillbaka.

1.10 Vi tillåter inte att olika kontoinnehavare från samma hushåll och/eller familj satsar på samma objekt, inklusive bruk av samma objekt i olika kombinationer, för att undvika reglerna och/eller tillämpbara begränsningar.

1.11 NordicBet accepterar inte insatser när sannolikhet föreligger att kunder agerar enligt överenskommelse eller som ett syndikat. När sammanslagna insatser upptäcks förbehåller vi oss rätten att annullera dessa insatser.

1.12 Bedrägeri eller försök att begå bedrägeri eller missbruk av reglerna kan leda till minskning av insatsbegränsningar, stängning av konto, konfiskering av vinster och depositioner och/eller annullering av alla placerade insatser (även avgjorda insatser). Juridiska åtgärder kan komma att tas.

1.13 Kunden har ansvaret att garantera att kunden rättar sig efter alla lagar i en jurisdiktion som passar in på kundens bruk av NordicBets tjänster. Lever kunden i ett land där spel är förbjudet ska kunden vare sig registrera sig hos NordicBet och inte heller försöka sig på att använda sig av NordicBets tjänster. Fjärrspel kan vara illegalt i den jurisdiktion i vilken kunden befinner sig, om så är fallet, är kunden inte bemyndigad att utnyttja NordicBets tjänster.

1.14 TJÄNSTEN FÖRSEDD AV NORDICBET FÖRSES “I BEFINTLIGT SKICK” UTAN NÅGON UTTRYCKT ELLER IMPLICT GARANTI AV NÅGOT SLAG INKLUSIVE GARANTIER OM SÄLJBARHET, ATT INGEN ÖVERTRÄDELSE FÖRELIGGER AV INTELEKTUELL EGENOM, ELLER KRAV FÖR NÅGOT SPECIFIKT SYFTE. INTE UNDER NÅGRA OMSTÄNDIGHETER SKA NORDICBET HÅLLAS ANSVARIGT FÖR SKADOR (INKLUSIVE, UTAN BEGRÄNSNING, SKADOR FÖR FÖRLUST AV DIREKTA ELLER INDIREKTA VINSTER, EKONOMISKA FÖRLUSTER, FÖRETAGSSTOPP, FÖRLUST AV INFORMATION) ELLER NÅGON DIREKT, INDIREKT, RESULTERANDE ELLER SÄRSKILDA FÖRLUSTER HUR ÄN ORSAKADE INKLUSIVE MEN INTE BEGRÄNSAT TILL NÅGRA FÖRLUSTER AV KONTRAKT, FÖRLUST AV GOODWILL, OCH FÖRLUST AV RYKTE SOM UPPKOMMIT AV ANVÄNDNING AV ELLER OFÖRMÅGAN ATT ANVÄNDA NORDICBET SERVICE, ÄVEN OM NORDICBET HAR INFORMERATS OM MÖJLIGHETEN AV SÅDANA SKADOR. EFTERSOM VISSA JURISDIKTIONER FÖRBJUDER UNDANTAG ELLER BEGRÄNSNING AV ANSVAR FÖR RESULTERANDE ELLER OAVSIKTLIGA SKADOR, KANSKE INTE OVANSTÅENDE BEGRÄNSNING GÄLLER FÖR DIG. 

1.15 Om bara till den omfattningen att klausul 1.14 inte är tillämpbar på kunden, ska NordicBet maximala ansvar inför kunden begränsas till det genomsnittliga saldot på kundens konto med NordicBet under de föregående sex månaderna. 

1.16 NordicBet är inte ansvarigt för skadeförlust som kan komma kunden till skada på grund av guds verk, strömavbrott, handels- eller arbetskonflikt, åtgärd, misslyckande eller försummelse av regering eller myndighet, hinder eller stopp i telekommunikationstjänster eller nätverk, eller annan försening eller avbrott orsakad av tredje part. I sådan händelse förbehåller sig NordicBet rätten att annullera eller upphäva tjänsterna utan att ådra sig något ansvar. NordicBet är inte ansvarigt för stopp av utrustning eller programvara, vart än belägen eller administrerad, eller huruvida under NordicBets direkta kontroll eller inte, som kan förhindra operation av betting tjänster, hindra placering av order för insatser eller jämföra insatser eller förhindra kunden för att kontakta NordicBet.   

1.17 Kunden samtycker att ersätta och hålla NordicBet och dess dotterbolag, affiliater, tjänstemän, verkställande ledning, ombud och anställda ansvarsfria från, anspråk, förluster eller krav ställda av någon tredje part uppkomna från kundens överträdelse av dessa regler inklusive dokument inkorporerade genom hänvisning till dessa regler eller på grund av kundens överträdelse av lag eller tredje parts rättigheter. 

1.18 Kunden erkänner att NordicBet och dess affiliater innehar information gällande kundens identitet, inklusive men inte begränsat till kundens namn, adress och betalningsuppgifter. Kunden accepterar att NordicBet förlitar sig på denna information när det gäller att förse speltjänster till kunden och kunden accepterar att hålla NordicBet skadelösa mot bedrägeri eller felaktigheter i informationen som kunden lämnat ut. Genom att skicka in personliga uppgifter till NordicBet, ger kunden sitt samtycke till NordicBets användning av sådana personliga uppgifter med tillhandahållande av tjänster. Nordic Gaming Group är hängivet att skydda dina personliga uppgifter i enlighet med gällande dataskyddslag. Strikt användning av standard krypteringsverktyg tillämpas på alla uppgifter för att förhindra obehörig åtkomst.  

1.19 Kundens enda medel i händelse av avslut av kundens konto av NordicBet av någon anledning skall vara återbetalningen för obestritt kontosaldo han/hon kan ha, och NordicBet skall inte ha något ytterligare ansvar för kunden överhuvudtaget.

1.20 NordicBet är ägare eller behörig användare eller licenstagare av alla intellektuella egendomsrättigheter i NordicBet webbsajt och dess innehåll inklusive, utan begränsning, upphovsrätt, patent, registrerad design, varumärken, servicemarks, källkoder, specifikationer, mallar, grafik, logon, eller andra rättigheter som intjänats på Malta eller annan plats i fråga om innehåll, databaser, format, gränssnitt, programmering, erbjudande om tjänster till andra kunder, programvara eller tillämpningar för någon av de förutnämnda och ändringar, justeringar, utvecklingar och förbättringar därav. Förutom där uttryckligen försett i dessa regler och villkor beviljar inte NordicBet några uttryckliga eller samtyckta rättigheter till kunden gällande intellektuella rättigheter eller hemlig information lagrade på NordicBets servrar.

1.21 NordicBet förbehåller sig rätten att ändra dessa regler när som helst. Sådana ändringar kommer att vara bindande och träda i kraft omgående vid placering av underrättelser av sådana ändringar på NordicBets webbsajt.

1.22 Om någon bestämmelse av dessa regler visar sig vara ogiltig eller inte går att påtvinga enligt lag, regel, administrativ order eller rättsbeslut, skall detta beslut inte påverka giltigheten för de resterande bestämmelserna av regler och villkor.

1.23 Underrättelser och andra kommunikationer levererade eller postade till postadressen eller e-postadressen uppgiven av kunden ska, tills dess NordicBet mottagit skriftlig underrättelse gällande annan adress, anses ha levererats personlig så snart de skickats oavsett om de faktiskt levererats eller inte.

1.24 Under vissa speciella omständigheter kan vi komma att begära verifiering av identitet och/eller adress för att vi ska kunna följa föreskrivna krav. Följande beskriver godkänd dokumentation.  
•    Pass eller nationellt identitetskort
•    Körkort

i kombination med något av följande;
•    Ny hushållsräkning (t ex gas, telefon, mindre än tre månader gammal. Mobiltelefonräkningar är inte godkända.)
•    Bank/kreditkort utdrag, mindre än tre månader gammal
•    Hemförsäkringsbevis

Om kunden uppmanas att förse någon typ av verifiering av identitet, kräver NordicBet att dokumentationen försedd av kunden är certifierad som en bestyrkt kopia av sådant dokument och att passfotot, identitetskortet eller körkort liknar kunden. Sådan certifiering ska utföras av notarius publicus.

1.25 NordicBet kommer inte att utföra utbetalningar som överstiger ettusen Maltesiska Liri (Lm1 000) vilket är ungefär ekvivalent med tjugohundrafyra Euro (€2,400) av en kunds konto, till sådan kund, tills NordicBet är tillfredsställt att kundens identitet, ålder och bostad verifierats. Vid tecken på transaktioner och/eller aktiviteter som visar tecken på potentiell pengatvätt kommer vi att rapportera detta till de relevanta myndigheterna.

1.26 Om inga transaktioner har registrerats på en kunds konto under trettio månader, kommer NordicBet att efterskänka saldot på det kontot till kunden, eller om kunden inte lyckas spåras upp, till LGA. En kund är förhindrad från att göra anspråk mot NordicBet i händelse av de sistnämna har punktligt återbetalat saldot på en kunds konto till LGA.

1.27 I händelse av spelproblem, kan en kund kontakta NordicBet och begära att uteslutas från våra tjänster. På bas av kundens begäran, kommer NordicBet att blockera kontot ifråga under den begärda tidsperioden eller permanent stänga kontot. NordicBet erbjuder även möjlighet att begränsa depositioner något kunder kan använda sig av för att skydda sig själva mot spelproblem.

1.28 Klagomål ska skickas till support@nordicbet.com, alternativt direkt till LGA på complaints@lga.org.mt.
 
2.0  Depositioner och uttag

2.1 Alla insättningar och uttag initieras från din kontoöversikt på NordicBets webbsida (det så kallade Sportsbook-kontot).

2.2 Som kund kan du utföra insättningar till ditt NordicBet-konto genom att använda ett kreditkort, en överföring från ditt bankkonto eller göra en överföring från ditt e-wallet-konto.

2.3 En kund kan endast utföra insättningar till sitt eget NordicBet-konto, och endast med ett kreditkort utfärdat eller från ett bankkonto eller e-wallet-konto i sitt eget namn.

2.4 När det gäller överföringar till och från sportsbook-kontot från andra spelkonton, förbehåller sig Nordicbet rätten att manuellt rätta, utan ytterligare meddelande till kunden, transaktioner kan komma att betraktas som spekulation i upp- och nergång av valutor.

2.5 Det är inte möjligt att föra över pengar från ett NordicBet-konto till ett annat NordicBet-konto.

2.6 Alla vinster kommer att krediteras till kundens NordicBet-konto. Uttag från NordicBet-kontot, i utsträckning av det ursprungliga insättningsbeloppet, utförs genom att använda samma betalningsmetod som användes vid den ursprungliga insättningen. Till exempel, om en insättning utfördes med ett kreditkort, kommer ett belopp motsvarande det ursprungliga beloppet att betalas ut till samma kreditkort medan däremot den resterande vinster kan tas ut med vilken annan betalningsmetod som helst.   
Uttag kommer endast att utfärdas till ett kreditkort utfärdat eller till ett bankkonto eller e-wallet-konto i kundens eget namn.  I verkställande av uttagsbegäran förbehåller sig NordicBet rätten att kräva officiella identifikationsdokument i enlighet med regel 1.25 i syfte att hindra bedrägeri.

För att undvika onödiga förseningar rörande uttagsbegäran, är vi beroende av att kunden förser oss med fullständig och riktig information.

2.7. Vi förbehåller oss rätten att tillämpa minimum uttagsbelopp för olika utbetalningsmetoder som underrättat då och då i avsnittet utbetalningsinformation på Nordicbet.com webbsajt.

Om en kund begär att ett belopp mindre än minimum uttagsbeloppet betalas ut, kan vi debitera kunden en skönsmässig avgift för detta beroende på utbetalningsmetoden.   

Vi förbehåller oss rätten att begränsa antalet gratis utbetalningar per kund inom en specifik tidsperiod beslutad av oss.  

Vi förbehåller oss också rätten att debitera en avgift för utbetalningar till bankkonton på banker belägna utanför de skandinaviska länderna.

2.8 Vi tillåter inte spel på kredit. Däremot, om ett resultat registreras felaktigt och en kunds konto felaktigt krediteras, förbehåller vi oss rätten att debitera kundens konto i enlighet. I händelse att kontot hamnar på ett negativt saldo efter korrigerat resultat (t ex kunden har satsas dessa pengar), är kunden förpliktigad att återbetala det felaktigt mottagna beloppet.

2.9 Pengar insattaav en kund på hans/hennes NordicBet-konto hamnar på företag med namn:
- Nordic Odds Ltd. (sportsbook-konto);
- Double Zero Ltd. (kasinokonto);
- Nordic Poker Ltd. (pokerkonto).

Regler & villkor för bonus

2.10 Erbjudanden mottagna av en kund via e-post från NordicBet är personliga och endast giltiga för den specifika kunden med mindre än att annat framkommer.

Bonuserbjudanden från NordicBet är giltiga en gång per kundkonto, dator, hushåll, IP-adress och alla platser med gemensamma datorer (kontor, bibliotek, universitet etc).

Alla vinster som skapats från ett bonuserbjudande ska betraktas som bonusvinster och inga utbetalningar av sådana vinster kommer att göras förrän regler och villkor för bonusen har uppfyllts.  
Kundens egen insättning omsätts först och därefter bonusen. Om omsättningskravet för bonusen inte uppfyllts inom 60 dagar från insättningen förbehåller isg NordicBet rätten att dra tillbaka bonusen från kundens konto.

Ett bonuserbjudande kan inte kombineras med andra erbjudanden vid registrering av ett konto hos NordicBet.
Om inga andra villkor är angivna i den faktiska kampanjen, måste en av följande regler uppfyllas innan uttag av bonus:

Poker
För varje €5 i bonus behöver kunden spela 50 raked hands/75 poker points.
Exempel: Om bonusen är €15 behöver kunden spela ihop 150 raked hands/225 poker points innan han/hon kan göra ett uttag av pengarna.

Odds
Bonusen inklusive egen insättning måste omsättas minst tre (3) gånger på minimum tripplar med totalt odds 1,80 eller högre innan uttag eller överföring till annan produkt kan göras. Lägsta möjliga odds i alla tre objekt i trippeln är 1,10.

Kund kan endast ha en aktiv Sportsbook-bonus åt gången. Sign Up- och First Deposit-bonusar gäller endast kunder som inte gjort någon egen insättning till NordicBets Sportsbook.

Spel på fler utfall än ett per match för att uppfylla bonuskrav är inte tillåtet. Samarbete med andra spelare på NordicBet för att uppfylla bonuskrav är inte tillåtet.

Casino
Bonusbeloppet måste omsättas minst 25 gånger innan det första uttaget till Sportsbook-kontot kommer att godkännas (inklusive din egen insättning för att motta bonusen). Bonuspengarna är giltiga på alla casino-spel med undantag för roulett, baccarat, black jack, craps och alla video poker-spel.

Dice
För varje Euro i bonus måste minst fyra lojalitetspoäng (LP) erhållas (4 Lp/€).

Skill
Bonusen måste omsättas minst fem gånger före uttag.

NordicBet äger rätt att neka utbetalning om vi misstänker att ett bonuserbjudande missbrukats.

Om inte annat anges gäller bonuserbjudanden från NordicBet för kunder bosatta i Sverige, Norge, Danmark och Finland.

Om reglerna och villkoren för ett bonuserbjudande missbrukats eller om det kan bevisas att en kund, eller grupp av kunder, placerat spel som via bonus eller annat erbjudande garanterar kunden eller gruppen av kunder en vinst oavsett utfallen i valda spelobjekt, äger NordicBet rätten att återta bonusen eller annat erbjudande och justera spel så att de är gjorda med korrekt odds och belopp, eller annullera så kallade free bets och spel gjorda via bonus. Vi förbehåller oss även rätten att ålägga berörda kunder en administrationsavgift upp till värdet av erbjudandet kunden mottog eller extra vinster kunden fått för att täcka administrativa utgifter. NordicBet äger även rätten att vidta rättsliga åtgärder mot berörda kunder.  

2.11 Inga bonusar betalas ut till avslutade NordicBet-konton.

3.0 Allmänna regler för insatser

3.1 Anspråk och protester om beslut rörande insatser ska skickas till oss inom 14 dagar efter sakens i fråga ursprungliga starttid. Med mindre än att vi mottar klagomålen inom denna tidsperiod, kommer de att avslås. Anspråk och protester kan skickas till support@nordicbet.com.

3.2 Det är omöjligt att ta ut en insats. Därför är det viktigt att du noga undersöker din insats innan du bekräftar den. Varje insats tilldelas ett individuellt nummer som bekräftelse på transaktionen. Men, insatser kommer att vara giltiga, med förbehåll att de uppfyller kriteriet för att placera insatser fastställda i dessa regler och villkor, om godkända av NordicBets transaktionsserver, oberoende om kunden mottar transaktionskoden eller ej. NordicBet är inte ansvarigt för utbetalning av insatser där NordicBet inte utfärdat ett skriftligt godkänt godkännande av insatsen eller där NordicBet är oförmögna att visa den insatsen på "mitt konto" sidorna av NordicBets webbsajt.

3.3 Vi förbehåller oss rätten att vägra att acceptera insatser. En redan accepterad insats kan annulleras om den inte rättar sig efter reglerna eller om ett uppenbart tryckfel uppstått från vår sida. Under sådana omständigheter kan en insats till och med annulleras sedan resultatet bekräftats.

Det strider mot reglerna att satsa på samma match i identiska eller olika kombinationer för att överskrida våra begränsningar.
Om ett spel blir annullerat kommer vi att efter bästa förmåga försöka informera kunden om detta, antingen via mejl eller via vår webbplats.

3.4 Vi erbjuder singelspel på alla våra spelobjekt och fasta odds. Vi förbehåller oss emellertid rätten till att när som helst ändra oddsen på de spelobjekt som erbjuds. Kunden behåller dock självklart det odds som gällde då spelet accepterades.

3.5 Det är tillåtet att maximalt kombinera femton (15) spelobjekt med varandra och det sammanlagda oddset kan inte överstiga 3000. Maximalt antal bankers som kan väljas är fem (5). Det är valfritt att välja banker(s). En banker är en match som alltid måste vara rätt tippad för att det ska bli vinst på kupongen.

3.6 Maximal insats varierar från spelobjekt till spelobjekt. På det enskilda spelobjektet kan maximal insats minska efterhand som insatserna kommer in.

Minsta insats är 1 NOK, 1 DKK, 1 SEK, 0,13 EUR, 0,11 GBP och 0,16 USD.

3.7 Det finns vinstbegränsningar på flera nivåer. Maximal vinst på ett spel är motsvarande 22500 EUR. Samtidigt är maximal vinst per kund per dag 84375 EUR och per vecka 84375 EUR. Beloppen är oberoende av insatser och odds. Om ett ingått spel har för hög insats i förhållande till våra spelregler reduceras insatsen.

3.8 Om det blir fler än en vinnare i ett arrangemang, blir oddsen delade på antalet vinnare. Oddsen kan dock ej sättas lägre än 1.0.

3.9 Om ej annat anges för ett spel återbetalas inte insatser på deltagare som ej kommer till start.

3.10 Vi accepterar ej kombinationsspel där två eller flera av de valda spelobjekten påverkas av varandra. Även om kunden på grund av ett fel skulle få ett sådant spel godkänt, annullerar vi eventuella spel vi finner. Vid sådana tillfällen kan annullering även ske efter att spelet avgjorts.

Vid annullering av sådana spel där två eller flera av de valda spelobjekten påverkas av varandra, annulleras hela spelet även om ett eller flera av spelobjekten i kombinationsspelet är giltiga.

3.11 Vi förbehåller oss rätten att annullera spel från kunder som spelar på en match/ett arrangemang de själva är involverade i som tävlande, domare, tränare etc.

3.12 Om det misstänks oegentligheter kring en match förbehåller sig NB rätten att hålla inne eventuella utbetalningar. Om oegentligheterna besannas äger NB rätten att annullera vadet och återbetala insatserna.

3.13 Spelstopp är vanligtvis satt till den tidpunkt matchen/arrangemanget startar. Ibland sker det att en match/ett arrangemang blir tidigarelagd utan vår kännedom, eller att vi helt enkelt har fel starttidpunkt. Spel som blir mottagna efter att en match/ett arrangemang har startat annulleras.
3. 14 Om det uppstår en tvist över tiden som ett spel placerades och tiden finns i NordicBets transaktionslogg är det denna tid som gäller.
 
Kunden måste kontrollera sitt kontosaldo vid varje inloggning på sitt NordicBet-konto. Vid ev frågetecken för riktigheten i saldot är det kundens ansvar att vid första möjliga tillfälle meddela detta till NordicBet.

3.15 Om en match/ett arrangemang blir uppskjutet i mer än 36 timmar från ursprunglig starttidpunkt blir alla insatser på matchen/arrangemanget satta till oddset 1.0.

Om en match/ett arrangemang blir avbrutet utan att arrangören har ett officiellt resultat blir oddsen satta till 1.0 om inte matchen/arrangemanget blir återupptaget inom 36 timmar från ursprunglig starttidpunkt. Om ett officiellt resultat föreligger inom 36 timmar från ursprunglig starttidpunkt gäller alltså lagda spel.

Ovanstående regel gäller ej för tennis. I tennis annulleras gjorda insatser endast om matchen ej blir genomförd innan turneringen förklaras avslutad.

Se även speciella regler för baseball och speedway.

För sidebets gäller följande:

Om ett officiellt resultat ej föreligger återbetalas insatser på vad som ej blivit avgjorda. Exempelvis återbetalas insatser på Under/Over 2,5 mål om en fotbollsmatch står 1-1 och matchen avbryts efter 17 minuter och ej återupptas inom 36 timmar från ursprunglig starttidpunkt.

Däremot utbetalas vinster på vad som redan är avgjorda även om matchen senare skulle avbrytas. Exempelvis ses spel på Under/Over 2,5 som avslutade om matchen står 2-2 om den avbryts.

3.16 Det är alltid resultatet efter ordinarie speltid som gäller. Med ordinarie speltid menas den uppsatta speltiden plus tillägg för skador, byten etc. Extra omgångar, förlängning, sudden death och straffavgöranden räknas ej som ordinarie speltid. Undantaget är basket, curling, NFL och MLB där övertid inkluderas i resultatet.

3.17 Om det i efterhand av ett arrangemang skulle komma diskvalifikationer eller resultatändringar ändras ej resultat i redan avgjorda spel.

3.18 Om namnet på ett spelobjekt är felstavat gäller alla gjorda insatser så länge det ej är uppenbart att det rör sig om fel spelobjekt.

3.19 Om en match flyttas från hemmalagets ordinarie arena till annan arena som inte är hemmalagets ordinarie eller reservarena, och om NB ej informerat om detta i samband med oddsen på vår hemsida, annulleras alla insatser.

3.20 Om förutsättningarna (matchtid, distans, antal set etc) i en match/tävling ändras återbetalas samtliga insatser. Insatserna annulleras även om NB får vetskap om ändringen efter att matchen/tävlingen startat. Gällande matchtid annulleras spelen endast om den totala matchtiden ändras, exempelvis annulleras inte spel på en bandymatch som ändrats från 2 x 45 minuter till 3 x 30 minuter. Denna regel gäller endast då ändring av förutsättningar görs innan matchen/arrangemanget startat.

Observera att denna regel inte gäller för längdskidor, skidskytte och cykel. I dessa sporter gäller officiellt resultat även om arrangören måste göra ändringar i distans.

3.21 Speciella regler för varje sport gäller alltid före generella regler.

4.0 Regler och guidelines för sidebets

4.1 Gemensamma regler för flertalet idrotter 
Biggest winning margin
Det gäller att tippa vilken av dagens/omgångens matcher som har den största segermarginalen.

Om någon av matcherna avbryts, och inte återupptas inom 36 timmar från officiell starttid, återbetalas insatserna. Detsamma gäller om någon match blir uppskjuten mer än 36 timmar.

Om det blir fler än en vinnare blir oddsen delade på antalet vinnare. Oddsen kan dock ej sättas lägre än 1.0.

Correct score/Pick the score
Det gäller att tippa rätt slutresultat efter ordinarie tid i en match.

Fastest opening goal
Det gäller att tippa i vilken av dagens/omgångens matcher som det snabbaste målet görs (omgångens första mål). I fotboll anges tiden alltid i helminut (ej sekunder). Officiell arrangörs statistik gäller.

Om någon av matcherna avbryts, och inte återupptas inom 36 timmar från officiell starttid, återbetalas insatserna. Detsamma gäller om någon match blir uppskjuten mer än 36 timmar. Om en avbruten match står som ensam vinnare av detta spel, vid den tidpunkt matchen avbryts, gäller dock spelen under förutsättningen att spelet är avgjort.

Om det blir fler än en vinnare blir oddsen delade på antalet vinnare. Oddsen kan dock ej sättas lägre än 1.0.

Första/Sista målgörare
Det gäller att tippa vilken spelare som gör första/sista målet i matchen.

Självmål (officiellt) räknas inte i "första/sista målgörare". Spelet på första målgörare fortsätter om första målet är ett självmål. Om sista målet är ett självmål kommer sista målgörare vinnas av den spelare som gör matchens näst sista mål.

Första/Sista målgörare anses som en all-in marknad med ingen återbetalning på icke startande spelare eller spelare som blir inbytt efter matchens första mål.
För matcher som slutar utan mål (0-0) kommer alla spel på första/sista målgörare att återbetalas.

Scorecast
Scorecast är en kombination av första eller sista målgörare och rätt resultat efter ordinarie tid i en match. Både första eller sista målgörare och rätt resultat måste vara  rätt tippad för att det ska bli vinst på kupongen. Scorecast anses som en all-in marknad med ingen återbetalning på icke startande spelare eller spelare som blir inbytt efter matchens första mål. Ej listade spelare räknas som vinnare om de gör första/sista målet.

För matcher som slutar utan mål (0-0) kommer alla Scorecast spel att återbetalas. Om matchens första mål är ett självmål kommer Scorecast spelet avgöras med nästa målgörare och rätt resultat.
Om sista målet är ett självmål kommer sista målgörare Scorecast vinnas av den spelare som gör näst sista målet. Om det bara är självmål i matchen kommer alla Scorecast spel att återbetalas.

First team to score
Det gäller att tippa vilket lag som gör matchens första mål. Om du tror att matchen slutar 0-0 tippar du på alternativet X. Om alternativet X inte erbjuds och matchen slutar 0-0 annulleras samtliga spel.

Grand Salami
Det gäller att tippa under eller över ett visst antal mål/poäng i en omgång av en liga. Om någon av matcherna avbryts, och inte återupptas inom 36 timmar från avspark, återbetalas insatserna. Detsamma gäller om någon match blir uppskjuten mer än 36 timmar. Om resultatet i Grand Salamin är över trots att en eller flera matcher ställs in eller avbryts betalas vinst ut.

Group Betting
Det gäller att tippa vilken deltagare som blir bäst placerad. Alla deltagare måste starta, om inte återbetalas insatsen.

H2H (Head-to-Head)
I H2H sätter vi upp två spelobjekt i en duell om vem som uppnår den bästa placeringen. Om en eller båda deltagarna ej kommer till start, eller ingen av dem uppnår en placering blir insatsen återbetald. Om båda startar, men bara den ena uppnår en placering gäller vadet. Att komma till start innebär att en deltagare måste påbörja sitt första hopp, måste påbörja springa etc.

Det finns separata regler för trav. Se "Trav".
Halftime/Fulltime
Det gäller att tippa ställningen i paus kombinerat med slutställningen. Om en match står 0-1 i halvtid och slutar 2-2 är korrekt kombination 2/X.

Halftime result
Det gäller att tippa rätt tecken i halvtid.

Handicap table
Vi ger vissa lag ett poängmässigt försprång. Det gäller att tippa rätt segrare i ett evenemang då det poängmässiga försprånget är inräknat. Förutom det poängmässiga försprånget räknas tabellen helt efter arrangörens regler.

H´caps (Handicaps)
Vi erbjuder spel med handikapp både som tilläggsspel och som huvudspel då nivåskillnaden mellan lagen är stor. Handikapp innebär att det ena laget startar med ett försprång. Matcher med handikappodds är markerade med H och inom den efterföljande parentesen står handikappet. I en match där bortalaget har ett handikapp på två mål står det alltså ”H (0-2)”. Om hemmalaget vinner med 2-0 har du ett vinnande spel om du har tippat på oavgjort, eftersom korrekt resultat inklusive handikapp blir 2-2.

Då vi erbjuder splittat handikapp (exv 0.5) finns det inget spelalternativ för oavgjort, då det bara finns två möjliga utfall.

Highest total
Det gäller att tippa vilken av dagens/omgångens matcher som blir målrikast/poängrikast.

Om någon av matcherna avbryts, och inte återupptas inom 36 timmar från officiell starttid, återbetalas insatserna. Detsamma gäller om någon match blir uppskjuten mer än 36 timmar.

Om en avbruten match står som ensam vinnare av detta spel, vid den tidpunkt matchen avbryts, gäller dock spelen.

Om en avbruten match står som delad vinnare, vid den tidpunkt matchen avbryts och den ej återupptas inom 36 timmar från officiell starttid, återbetalas insatserna.

Om det blir fler än en vinnare blir oddsen delade på antalet vinnare. Oddsen kan dock ej sättas lägre än 1.0.

How many goals
Det gäller att tippa antalet mål i en match.

Latest opening goal
Det gäller att tippa i vilken av dagens/omgångens matcher som det tar längst tid att göra det första målet. Mållös match räknas som vinnare i detta spel. I fotboll anges tiden alltid i helminut (ej sekunder). Officiell arrangörs statistik gäller.

Om någon av matcherna avbryts, och inte återupptas inom 36 timmar från officiell starttid, återbetalas insatserna. Detsamma gäller om någon match blir uppskjuten mer än 36 timmar. Om en avbruten match står som ensam vinnare av detta spel, vid den tidpunkt matchen avbryts, gäller dock spelen under förutsättningen att spelet är avgjort.

Om det blir fler än en vinnare blir oddsen delade på antalet vinnare. Oddsen kan dock ej sättas lägre än 1.0.

League leader
Det gäller att tippa vilket lag som leder berörd serie vid angivet datum. Avbrutna eller inställda matcher påverkar ej resultatet.

League with most scoring match
Det gäller att tippa i vilken av de uppsatta ligorna som den målrikaste matchen finns i. Se även regel 3.15.

Lowest total
Det gäller att tippa vilken av dagens/omgångens matcher som blir målfattigast/poängfattigast.

Om någon av matcherna avbryts, och inte återupptas inom 36 timmar från officiell starttid, återbetalas insatserna. Detsamma gäller om någon match blir uppskjuten mer än 36 timmar. Om det i en avbruten match, vid den tidpunkt matchen avbryts, gjorts fler mål än i den match (slutresultat) som står som vinnare av detta spel, gäller dock gjorda insatser.

Om en avbruten match står som delad vinnare, vid den tidpunkt matchen avbryts och den ej återupptas inom 36 timmar från officiell starttid, återbetalas insatserna.

Om det blir fler än en vinnare blir oddsen delade på antalet vinnare. Oddsen kan dock ej sättas lägre än 1.0.

Match with first goal
Detta är ett spel där vi sätter samman två olika matcher, och det gäller att tippa i vilken av matcherna som det snabbaste målet görs. Om båda matcherna slutar 0-0, eller om första målet görs på exakt samma tid i båda matcherna, återbetalas alla insatser. I fotboll räknas tiden i minuter (ej i sekunder).

Match with last goal
Detta är ett spel där vi sätter samman två olika matcher, och det gäller att tippa i vilken av matcherna som det sista målet görs. Om båda matcherna slutar 0-0, eller om sista målet görs på exakt samma tid i båda matcherna, återbetalas alla insatser. I fotboll räknas tiden i minuter (ej i sekunder).

Moneyline
Det gäller att tippa vilket lag som vinner en match inklusive extra omgångar, förlängning, sudden death, straffavgörande etc. Om matchen ej får en vinnare återbetalas alla insatser.

Most among top 10
Det gäller att tippa vilket land som får flest deltagare i topp 10. De två högst rankade och anmälda deltagarna från respektive land måste starta, om inte återbetalas insatsen.

Om rankinglista finns för varje speciell disciplin i en idrottsgren gäller denna, om inte gäller den generella rankinglistan.

Most goals
Det gäller att tippa i vilken halvlek/period som det görs flest mål.

MSG (Most scoring game)
MSG är ett spel där vi sätter samman två olika matcher, där det gäller att tippa i vilken match som det görs flest mål i. MSG-dueller kan även sättas upp mellan matcher från olika idrottsgrenar.

MSL (Most scoring league)
Det gäller att tippa i vilken av de uppsatta ligorna det görs flest mål i. Se även regel 3.15.

MST (Most scoring team)
MST är ett spel där vi sätter samman två lag från olika matcher, där det gäller att tippa vilket lag som gör flest antal mål i sin respektive match. Om ett lag som är satt upp i en sådan duell har flera matcher under spelveckan är det alltid lagets första match som gäller i spelet. MST-dueller kan även sättas upp mellan lag från olika idrottsgrenar.

Most scoring team in league
Det gäller att tippa vilket lag som gör flest mål i en omgång av en liga alternativt under en speldag i en liga. Oavsett antal lag som vinner detta spel erhåller kunden 100 procent av vinsten. Om en eller flera matcher ställs in eller inte fullföljs inom 36 timmar (se regel 3.14) återbetalas insatserna. Endast mål under ordinarie matchtid räknas.

Nordic Salami
Det gäller att tippa under eller över ett visst antal mål i utvalda matcher med nordiska lag inblandade.

Nr of goals (team)
Det gäller att tippa hur många mål ett lag gör.

Nr of spectators
Det gäller att tippa hur många åskådare det kommer på en match/ett evenemang.

Outright/Winner
Det gäller att tippa vilken deltagare som vinner evenemanget. Insatser på deltagare som ej kommer till start återbetalas ej. På deltagare som ej är listade erbjuder vi odds på förfrågan.

PeriodBetting
I idrottsgrenar med flera perioder kan vi erbjuda spel på resultatet i varje enskild period. Om du tror att hemmalaget i en ishockeymatch vinner de två första perioderna, samt att den sista slutar oavgjord, skall du markera 1-1-X på kupongen.

Progress to …
Det gäller att tippa vilket lag som avancerar till nästa steg av tävlingen.

Run of the Play
Det gäller att tippa hur det går efter matchens första mål. Exempelvis kan man tippa på ”lead/draw”, då tippar man att ett av lagen (spelar ingen roll vilket lag) tar ledningen men att matchen slutar oavgjord.

Season H2H
Det gäller att tippa vilket lag/vilken deltagare som uppnår den bästa slutplaceringen i en tävling.

Smallest winning margin
Det gäller att tippa vilken av dagens/omgångens matcher som har den minsta segermarginalen.

Om någon av matcherna avbryts, och inte återupptas inom 36 timmar från officiell starttid, återbetalas insatserna. Detsamma gäller om någon match blir uppskjuten mer än 36 timmar.

Om det blir fler än en vinnare blir oddsen delade på antalet vinnare. Oddsen kan dock ej sättas lägre än 1.0.

Teams/Competitors in the final
Det gäller att tippa vilka lag/deltagare som möts i final.

Time of the first goal
Det gäller att tippa när i matchen det första målet görs, exempel: före (eller i)/efter minut 28 (inget mål).

Tiden för mål anges alltid i helminut (ej i sekunder). Officiell arrangörs statistik gäller. Om den säger att matchens första mål gjordes i minut 28 vinner spelalternativ 1. Om målet gjordes i minut 29 vinner alternativ 2. Om matchen slutar mållös vinner alternativ 2.

To be relegated
Det gäller att tippa vilket lag som degraderas ur en serie.

Top 3/5/10 etc
Det gäller att tippa om ett lag/en utövare hamnar på någon av platserna 1-3, 1-5, 1-10 etc i slutställningen för berörd tävling. Insatser på icke startande återbetalas ej.

Top 3/5/10 ect. med Ja/Nej
Förutse om ett lag/deltagare kommer att sluta Topp 3/5/10 eller inte i en viss tävling. Laget/deltagaren måste starta för att spelet ska räknas.

Topscorer H2H Season
Det gäller att tippa vilken spelare som gör flest mål. Båda spelarna måste finnas med i laguppställningen (inkluderat som avbytare) i minst 50 procent av tävlingens matcher för att vaden ska gälla.

Total Goals/Points
Det gäller att tippa om det blir under eller över ett visst antal mål/poäng. I NHL (ishockey) räknas övertid och straffslagsavgörande i spelformen Total goals (under/över). Om matchen avgörs via straffar adderas ett mål till vinnande lags antal mål.

Triplehead (H3H)
Tre spelobjekt sätts upp mot varandra i en triplehead. Det gäller att tippa vilken av de tre som uppnår den bästa placeringen. För att spelet skall gälla måste alla utövarna starta och minst en av dem uppnå en placering.

För trav gäller speciella triplehead-regler, se under trav.

Under/over highest total
Det gäller att tippa om dagens/omgångens målrikaste/poängrikaste match blir under eller över angivet antal mål/poäng.

Om någon av matcherna avbryts, och inte återupptas inom 36 timmar från officiell starttid, återbetalas insatserna. Detsamma gäller om någon match blir uppskjuten mer än 36 timmar.

Om resultatet är över trots att en eller flera matcher ställs in eller avbryts gäller spelen.

Under/over lowest total
Det gäller att tippa om dagens/omgångens målfattigaste/poängfattigaste match blir under eller över angivet antal mål/poäng.

Om någon av matcherna avbryts, och inte återupptas inom 36 timmar från officiell starttid, återbetalas insatserna. Detsamma gäller om någon match blir uppskjuten mer än 36 timmar.

Om resultatet är under trots att en eller flera matcher ställs in eller avbryts gäller spelen.

Will finish in position …
Det gäller att tippa vilken slutplacering deltagaren/laget får i ett evenemang.

Will/will not lead during the match
Det gäller att tippa om det nämnda laget kommer att vara i ledning någon gång under matchen eller inte. Endast ordinarie tid räknas.

4.2 Amerikansk fotboll

Resultatet räknas efter eventuell övertid.

4.3 Baseball

Resultatet räknas efter eventuella extra omgångar.

Om pitchern vi namngett i ett eller båda lagen ej startar återbetalas insatserna (detta gäller även Totals). De namngivna pitchrarna måste kasta respektive lags första pitch för att insatserna ska gälla. I annat fall återbetalas insatserna.

Match måste börja på ursprungligt datum (lokal tid) för att insatserna ska gälla. I annat fall återbetalas insatserna.

Om en match blir avbruten och inte återupptas inom 12 timmar gäller resultatet om det har spelats fem (5) innings (4,5 om hemmalaget leder). Om det spelats mer än fem innings är det resultatet efter den senaste hela inningen som gäller. Undantaget är om hemmalaget under den nedre halvan av inningen har utjämnat eller tagit ledningen, då är det resultatet i det ögonblicket som gäller om matchen blir avbruten.

För Totals (under/över)och handicap gäller att nio (9) hela innings ska ha spelats (8,5 om hemmalaget leder) för att insatserna ska gälla. Om en match avbryts i en extra inning är det resultatet efter den senaste hela inningen som gäller. Undantaget är om hemmalaget under den nedre halvan av inningen har utjämnat eller tagit ledningen, då är det resultatet i det ögonblicket som gäller om matchen blir avbruten.

4.4 Basket

Resultatet räknas efter eventuell övertid.

Player Totals
Tippa om spelaren gör under eller över det givna antalet poäng/assist/returer etc. Spelaren måste spela i matchen för att vaden ska gälla. Om inte återbetalas insatserna.

Player H2H:s and H3H:s
Tippa vilken spelare som gör flest poäng/assist/returer etc. Båda/alla spelarna måste spela i matchen för att vaden ska gälla. Om inte återbetalas insatserna.

Couple H2H:s
Två spelare är kombinerade i ett "lag". Tippa vilket lag som gör flest poäng/assist/returer etc. Alla spelarna måste spela i matchen för att vaden ska gälla. Om inte återbetalas insatserna.

Will/Will not score most points in game
Tippa om spelaren ifråga gör flest poäng i matchen. Om en eller flera spelare gör exakt lika många poäng, återbetalas alla insatser.

4.5 Skidskytte

H2H Shooting
Det gäller att tippa vilken tävlande som får minst antal missar. Om båda tävlande har samma antal träffar/missar återbetalas insatserna. Båda tävlande måste fullfölja tävlingen för att spelet ska gälla.

Snabbaste skjuttid (Fastest Shooting Time)
Båda tävlande måste fullfölja tävlingen för att spelet ska gälla.

Antal träff – första skjutstationen (Number of hits - 1st Shooting)
Den tävlande måste fullfölja tävlingen för att spelet ska gälla.

Totalt antal träff (Total Number of hits)
Den tävlande måste fullfölja tävlingen för att spelet ska gälla.

4.6 Golf

Om tävlingen blir avkortad på grund av dåligt väder etc betalas vinster ut om resultaten fastställs av officiell arrangör.

H2H and H3H (triplehead)
Om en tävlande ej kommer till start eller bryter under tävlingen annulleras alla spel på duellen.

Om en H2H-duell slutar oavgjord, och inget alternativ för oavgjort finns, återbetalas insatserna (så kallad push).

Om två eller alla tre tävlande i en H3H-duell slutar på samma antal slag återbetalas alla insatser.

Särspel räknas ej i H2H och H3H.

Outright/Winner
Särspel räknas i detta spel.

Top 3/10 etc.
Vi betalar ut 100 procent vinst även om det till exempel är fler än tre/tio tävlande som placerar sig Top 3/10.

4.7 Ishockey

Om inget annat anges, är det resultatet efter tre perioder som räknas. Vänligen efterlev reglerna för sidoinsatser (kapitel 4.1), som till exempel Total Goals (under/över) och Moneyline, där andra reglera kan gälla.
H2H Best Point scorer
Det gäller att tippa vilken spelare som får flest antal poäng i matchen (mål + assist). Om inget alternativ för X finns återbetalas insatserna om duellen slutar oavgjord. Om minst en av spelarna inte spelar i matchen återbetalas insatserna. Övertid räknas i spelet. Straffavgörande efter övertid räknas ej.

4.7.2 H2H - Most points during PlayOff
Det gäller att tippa vilken spelare som får flest antal poäng i slutspelet (mål + assist). Båda involverade spelarna måste spela första matchen i slutspelet. Om inte återbetalas alla insatser.

4.8 Motorsport

Formel 1

H2H and H3H - race
Båda/alla förarna måste starta tävlingen för att spelen ska gälla. Föraren med den bästa slutplaceringen vinner. Om ingen av förarna fullföljer tävlingen, vinner den förare som kört flest varv. Om båda/alla förare bryter tävlingen på samma varv återbetalas insatserna.

H2H and H3H - qualification
Båda/alla förarna måste starta uppvärmningsvarvet i kvalet för att spelen ska gälla. Minst en uppsatt förare i H2H eller H3H måste fullfölja kvalvarvet för att spelen ska gälla.

Outright/Winner
Insatsen återbetalas om föraren lämnar återbud till tävlingen innan den officiella träningen startar. Insatser på icke-startande i tävlingen återbetalas ej om föraren deltar i den officiella träningen eller i kvalet inför tävlingen. Odds på icke-listade förare fås på begäran.

Rally

H2H and H3H
Båda/alla förarna måste starta tävlingen för att spelen ska gälla. Föraren med bästa slutplacering vinner. Om ingen av förarna slutför tävlingen vinns duellen av den förare som körde flest etapper. Om en förare bryter en etapp men fortsätter rallyt i nästa etapp räknas detta som att föraren brutit tävlingen. Om båda förarna bryter på samma etapp återbetalas alla insatser.

Speedway

I brittiska Elite League, svenska Elitserien samt Allsvenskan, danska Speedway League samt polska Ekstraliga samt första och andra divisionen gäller alla spel om det föreligger ett officiellt resultat på matchen.

För individuella heat-segrare där förarna är namngivna måste samtliga namngivna förare starta, annars återbetalas alla insatser.

Den förare som får flest poäng vinner duellen. Bonus och Jokerpoäng räknas ej.
En förare måste starta i minst 3 heat för att spelen ska gälla.

Två förare ur ett lag sätts samman mot två förare från ett annat lag. Det par som får flest poäng vinner duellen. Bonuspoäng räknas ej.

Under/Over

Alla heat där föraren deltar räknas. Bonus- och jokerpoäng räknas inte. En förare måste starta i minst tre heat för att spelen ska gälla.

Den förare som får flest poäng i matchen vinner. Bonus- och jokerpoäng räknas inte.

Grand Prix

H2H
Vinnaren är den förare som får bäst slutplacering i finalen. Om förare inte når finalen är den förare med flest poäng vinnaren i duellen. Om förare slutar på samma antal poäng annulleras spelen, oavsett vad officiell resultatlista visar.

4.9 Fotboll
First team to get a player booked or sent off
Tippa vilket lag som först får ett gult eller rött kort. Om spelare från olika lag varnas i samma sekvens återbetalas alla insatser. Endast spelare på plan räknas. Kort utdelade efter slutsignalen räknas inte. Spelet gäller endast ordinarie speltid (förlängning, straffavgörande etc räknas inte).

Player Booking Special
Det gäller att tippa om berörd spelare får ett gult eller rött kort i berörd match.
Spelaren måste starta matchen för att vadet ska gälla. Endast spelare på plan räknas. Kort utdelade efter slutsignalen räknas inte. Spelet gäller endast ordinarie speltid (förlängning, straffavgörande etc räknas inte).

Premier League Ball Possession H2H
Tippa vilket lag som har störst bollinnehav under matchen (spelet kan vara såväl med som utan Handicap). Vår resultatkälla för detta spel är www.skysport.com. Om det inte föreligger ett officiellt resultat på Sky Sport 36 timmar efter matchstart återbetalas insatserna.

Topscorer H2H (Match)
Det gäller att tippa vilken spelare som gör flest mål. Spelarna måste starta matchen för att vaden ska gälla.

Total Cards
Tippa antalet kort (gula och röda) i berörd match. Rött kort räknas som två gula. Maximalt antal gula kort som en spelare kan få är tre. Två gula kort som leder till ett rött räknas som ett gult och ett rött kort. Endast spelare på plan räknas. Kort utdelade efter slutsignalen räknas inte. Spelet gäller endast ordinarie speltid (förlängning, straffavgörande etc räknas inte).

Team with most cards
Det gäller att tippa vilket lag som får flest kort. Antalet kort räknas enligt regeln Total Cards.

Will/Will not score
Det gäller att tippa om berörd spelare gör mål eller inte i berörd match. Självmål räknas inte.
För att spel ska gälla måste spelaren starta matchen.

Will/will not score in both halves
Det gäller att tippa om berört lag gör mål eller inte i båda halvlekarna.

Total Booking Points
Det gäller att tippa antalet booking points i en match. Ett gult kort räknas som 10 poäng och ett rött kort som 25 poäng. En spelare kan max uppnå 35 poäng. Den summan uppnås om spelaren utvisas efter två gula kort eller får ett gult kort och senare i matchen får ett rött kort direkt. Endast spelare på plan räknas. Kort utdelade efter slutsignalen räknas inte. Spelet gäller endast ordinarie speltid (förlängning, straffavgörande etc räknas inte).

Team with most booking points
Det gäller att tippa vilket lag som får flest booking points. Booking points räknas enligt regeln Total Booking Points.

4.10 Tennis och Bordtennis

Om en spelare bryter matchen innan den är slut återbetalas alla insatser oavsett när i matchen spelaren bryter.

Om en spelare i en dubbelmatch i Davis Cup eller Federation Cup byts ut återbetalas insatserna.

Most aces
Det gäller att tippa vilken av spelarna som slår flest serve ess, handikappet inräknat. Om en av spelarna bryter matchen annulleras alla vad, oavsett när i matchen spelaren bryter.

Most double faults
Det gäller att tippa vilken av spelarna som slår flest dubbelfel, handikappet inräknat. Om en av spelarna bryter matchen annulleras alla vad, oavsett när i matchen spelaren bryter.

Most games won
Det gäller att tippa vilken av spelarna som vinner flest games i matchen, handikappet inräknat. Om en av spelarna bryter matchen annulleras alla vad, oavsett när i matchen spelaren bryter.

To win first set
Tippa vilken av spelarna som vinner första set. Insatserna gäller även om matchen skulle avbrytas efter att första set blivit färdigspelad. Om första set inte blir färdigspelad återbetalas insatserna.

Total games in match
Det gäller att tippa om det blir under eller över ett visst antal game i en match. Om en av spelarna bryter matchen innan gränsen för antalet games är nådd annulleras alla vad.

Bordtennis
I en lagmatch där samma spelare möts två gånger räknas resultat av den första matchen.

4.11 Trav

I travlopp blir antingen två eller tre hästar uppsatta mot varandra. Den häst som står överst i den officiella resultatlistan vinner duellen.

Insatserna återbetalas då:

- Då det blir dött lopp, det vill säga att båda/alla hästarna delar placering och prispengar.

- Då båda/alla hästarna i duellen blir diskvalificerade, bryter loppet eller blir distanserade.

- Då båda/alla hästarna blir oplacerade med samma totaltid (gäller endast Norge).

Best result
I denna spelform sätter vi ihop två hästar från två olika lopp. Den som uppnår den bästa placeringen vinner duellen.

Insatserna återbetalas enligt nedan:

- Om minst en av hästarna blir struken.
- "Kryss/oavgjord" om båda hästarna når samma placering eller om båda   hästarna slutar oplacerade.
- Om det blir strykningar i ett eller båda loppen enligt följande:
1. Minst två hästar stryks i ett lopp med 8-10 startande.
2. Minst tre hästar stryks i ett lopp med 11-13 startande.
3. Minst fyra hästar stryks i ett lopp med 14-15 startande.

H2H Couple
Två deltagare sätts samman i ett "lag". Det "lag" med den bäst placerade deltagaren vinner duellen. Om inte alla deltagare kommer till start återbetalas insatserna.

H2H Time handicap
Den häst som har bäst kilometertid inkluderat det tidsmässiga handikappet vinner duellen.

Exempel: Om häst A får kilometertiden 15,0 och har handikappet +0,2 sekunder får denne med andra ord kilometertiden 15,2. Om häst B utan handikapp får kilometertiden 15,1 vinns duellen av häst B.

Om, av någon anledning, det inte finns några officiella tider för hästar, gäller följande regler för Tid Handikapp:
- Spel annulleras om hästen med handikapp är före sin motståndare i resultatlistan och båda hästarna fullföljer loppet.

- Om hästen med tidsmässigt handikapp (0,1 sekunder eller mer) är efter sin motståndare i resultatlistan, då vinns duellen av motståndaren förutsatt att denne fullföljt loppet.

- Om en av hästarna ej fullföljer loppet vinns duellen av den häst som fullföljer.

- Om ingen av hästarna fullföljer loppet annulleras spelen.

Most winning driver
Det gäller att tippa vilken kusk som vinner flest (officiella) lopp under året. Vid lika antal segrar räknas andra placeringar och därefter tredje placeringar. Övriga kuskar på förfrågan.

Most V75-wins (Sweden)
Det gäller att tippa vilken kusk som vinner flest V75-lopp samt övriga Rikstoto-lopp under året. Vid lika antal segrar räknas andra placeringar och därefter tredje placeringar. Övriga kuskar på förfrågan.

V75/V65/V5 - Odd or even Total
Tippa om summan av de adderade startnumren för V75-vinnarna blir udda eller jämn.

V75/V65/V5 - Odd or even Most winners
Tippa om det blir flest udda eller jämna startnummer bland V75-vinnarna.

Win money or not
Det gäller att tippa om den aktuella hästen blir penningplacerad eller ej. Officiell resultatlista från arrangören gäller.

Insatserna återbetalas enligt nedan:

Om minst 2 hästar stryks vid 8-10 startande.

Om minst 3 hästar stryks vid 11-13 startande.

Om minst 4 hästar stryks vid 14-15 startande.

4.12 Friidrott

I en H2H-duell gäller följande om inget annat anges:

- Tävlande/lag som har den bästa slutplaceringen (eller blir utslagen i ett senare steg av tävlingen än motståndaren i duellen) vinner H2H-duellen. Om tävlande/lag A blir utslagen i kvartsfinal och tävlande/lag i B vinns H2H-duellen således av B.

- Om båda tävlande/lagen blir utslagna i samma steg av tävlingen (t ex semifinal) sätts oddsen till 1,00 oavsett vilken tid de tävlande/lagen fick.

4.13 Bobsleigh

I bobsleigh spelar man på piloten (ej laget). Lagda spel gäller även om piloten byter ut en eller flera lagkamrater (co-drivers). Lagda spel gäller även om ändringar sker i startgrupperna.

4.14 Volleyboll

I volleyboll kan matcher erbjudas såväl med som utan handikapp. Matcher med handikappodds är markerade med H och inom den efterföljande parentesen står handikappet.

Då det gäller handikapp i volleyboll erbjuder vi så kallat splittat handikapp (1.5 eller 2.5 set handikapp). I splittat handikapp finns inget spelalternativ för oavgjort, då det bara finns två möjliga utfall.

I en match där bortalaget har ett handikapp på 1.5 set står det alltså "H (0-1.5)". Om hemmalaget vinner med 3-2 har du ett vinnande spel om du har tippat på bortalaget med +1.5 set i handikapp, eftersom resultatet inklusive handikapp blir 3-3.5.

4.15 LiveBet
I LiveBet spelar du under tiden matchen/tävlingen pågår. Oddsen uppdateras kontinuerligt. NordicBets ordinarie regler gäller även i LiveBet.

Klockan i LiveBet-klienten är endast en indikator på tiden i matchen/tävlingen. NordicBet tar ej ansvar för ev inkorrekt information som visas i LiveBet-klienten (t ex mål, tidsangivelse och straffspark).

NB förbehåller sig rätten att annullera samtliga kuponger placerade via liveBet-klineten efter att spelet avgjorts eller om förutsättningarna ändrats om det kan fastställas att berörda kuponger är placerade genom ett bedrägligt agerande av kunden.

Spel som placeras efter att resultatet är känt annulleras. På grund av en tidsfördröjning tar det några sekunder innan lagt spel bekräftas och godkänns.

Spel på en match/tävling där officiellt resultat saknas efter 36 timmar från ursprunglig starttid annulleras. Detta gäller inte för spel som redan är avgjorda, t ex halvtidsresultat om en match avbryts i andra halvlek.

Spel på handicap och antal mål gäller för normal matchtid. Undantag för NHL (ishockey), där antal mål inkluderar övertid och straffslagsavgörande. I NHL räknas övertid och straffslagsavgörande i spelformen Total goals (under/över). Om matchen avgörs via straffar adderas ett mål till vinnande lags antal mål.

Om en taktisk reserv används i speedway kommer alla spel på det heatet att annulleras.

4.16 Alpint

Minst en av deltagarna måste slutföra hela tävlingen/samtliga lopp för att spel skall gälla.

H2H, H3H och liknande spel
Minst en av deltagarna måste slutföra hela tävlingen/samtliga åk för att spel skall gälla.

Om ett andra åk ej genomförs i slalom eller storslalom gäller dock lagda spel på spel som specifikt gäller första åket.

4.17 Backhoppning

H2H
Båda deltagarna måste kvalificera sig och starta i tävlingen för att spelet ska räknas. Officiellt resultat gäller oavsett antal gjorda hopp/rundor.

Winner
Officiellt resultat gäller oavsett antal gjorda hopp/rundor.

4.18 Cykel

De officiella resultaten från arrangörerna gäller.

Alla spel gäller om arrangören ändrar banan, banprofilen eller distansen under tävlingen.

Alla spel gäller om tävlingen/loppet avbryts och får en ny start med en kortare distans på den planerade banan.

4.19 Badminton

Om en spelare bryter en singel, dubbel eller mix match innan den är slut återbetalas alla insatser oavsett när i matchen spelaren/spelarna bryter.

Om en spelare i en singel eller dubbelmatch byts ut återbetalas insatserna på den individuella matchen. Alla spel på ett lag påverkas inte av detta utan samtliga spel kommer att stå kvar oavsett om en spelare byts ut i en individuell match.

Alla spel på ett lag står kvar även om en eller flera individuella matcher avgörs på walk over.

4.20 Handboll

Player Total Goals
Det gäller att tippa om en spelare gör över eller under ett visst antal mål. Spelaren måste spela i matchen för att spelet ska gälla.

Player topscorer H2H
Det gäller att tippa vilken spelare som gör flest mål i matchen. Båda spelarna måste spela i matchen för att spelet ska gälla.

Totalt antal 2-minutersutvisningar per spelare eller lag, samt i vilken halvlek blir det flest 2-minutersutvisningar inkluderar inte de 2-minutersutvisningar som laget drabbas av när en truppmedlem får rött kort eller blir diskvalificerad. Kort som ges till tränare eller andra ledare räknas inte i detta spel.

4.21 Olympiska Spelen

Ett spel på ett evenemang i Olympiska Spelen är giltigt tills evenemanget är avgjort under Olympiska Spelen.

4.22 Beachvolleyboll
Om en spelare bryter matchen innan den är slut återbetalas alla insatser oavsett när i matchen spelaren bryter.

Senast uppdaterad:  2010-07-27