Kuinka kolikkopelit toimivat

Reading time10 min

Kolikkopelien toimintaperusteiden tunteminen on suotavaa, jotta pelaaminen sujuu ongelmitta. Vaikka vanhan koulukunnan peliautomaatit olivatkin todella yksinkertaisia laitteita, voi netissä pelata myös melko monimutkaisia videokolikkopelejä, joissa voi olla useampia erilaisia erikoistoimintoja. Palataan niihin kuitenkin muissa artikkeleissa tarkemmin.

Tässä artikkelissa käymme läpi kolikkopelien peruskäsitteet, kuten rulla, rivit ja voittolinjat. Otamme myös pienen katsauksen siihen, miten kolikkopelit oikeastaan toimivat, ja miten niiden tekninen toiminta vaikuttaa pelikokemukseen varianssin ja volatiliteetin myötä.

Rullat ja rivit

Lähes kaikkia kolikkopelejä yhdistää se seikka, että niiden voittosymbolit arvotaan ruudulle rullilta tai keloilta, kuten niitä myös kutsutaan. Yksittäiselle rullalle jokaisella pelikierroksella pysähtyvien symbolien määrä määrittää puolestaan sen, kuinka monta riviä kyseisessä kolikkopelissä on.

Rullien määrä oli aikoinaan vakiona kolme. Simppeleistä kolmen rullan ja kolmen rivin peleistä on sittemmin siirrytty viiden rullan perusformaattiin, jossa rivejä on kolme. Suurin osa netissä pelattavista kolikkopeleistä käyttää juuri tätä rullarakennetta.

Se ei kuitenkaan ole ainoa mahdollinen. Rivien määrän lisääminen on hyvin tavallista, ja onpa olemassa jopa kymmenien rivien korkuisia megakolikkopelejä. Yleensä viisi alkaa kuitenkin olla se maksimimäärä. Myös rullien suhteen on joissakin peleissä lähdetty kokeilemaan rajoja, mutta viiden ylittäminen on rullienkin osalta harvinaista. Toisaalta olemassa on silti NetEntin Planet of the Apes -pelin kaltaisia slotteja, joissa rullakoita on yhden sijaan kaksi tai jopa useampia.

Erilaiset kolikkopelityypit: 3 rullaa, 5 rullaa, yli 5 rullaa

Voittolinjat

Kun rullat ja rivit on saatu kuriin ja järjestykseen, on aika kiinnittää huomio voittolinjoihin. Ne muodostavat tärkeän osan pelikokemuksesta, sillä ainoastaan niille muodostuvat voittoyhdistelmät tuovat voiton. Tästä syystä voittolinjojen määrä on pelaajan kannalta hyvin oleellista tietoa.

Aivan samoin kuin rullien ja rivien tapauksessa, myös voittolinjojen määrä on kasvanut eksponentiaalisesti. Nykyään kolikkopeleissä voi olla jopa tuhansia voittolinjoja, joskin tässä tapauksessa niitä kutsutaan yleensä nimellä voittotavat (eng. Bet Ways).

Perusmäärä on silti huomattavasti maltillisempi, tavallisesti noin 10 – 25. Toki poikkeuksiakin löytyy huomattavissa määrin, mikä on tietysti hieno juttu: voittolinjojen määrä kun tuo mukavaa vaihtelua erityyppisiin kolikkopeleihin.

Mega Moolah voittolinjat

Voittosymbolit

Voittolinjoille pysähtyviä kuvakkeita kutsutaan kolikkopelisanastossa voittosymboleiksi, ja ne olivat perinteisesti hedelmiä, kuten kirsikoita, appelsiineja ja meloneita. Juuri tästä syystä vanhempia kolikkopelejä kutsutaan usein hedelmäpeleiksi. Esimerkki klassisesta hedelmäpelistä netissä on esimerkiksi Fruit Drops -peli.

Nämä ja muut klassiset symbolit – BAR, onnenseiska, neliapila – ovat edelleen vahvasti mukana voittosymbolien kuvastossa. Mukaan on kuitenkin tullut paljon muutakin. Tarkemmin voisi sanoa, että mukaan on tullut kaikki muu mahdollinen. Netissä pelattavia kolikkopelejä on valmistettu tuhatmäärin, joten niissä on nähty myös sama määrä erilaisia teemoja maan ja taivaan väliltä. Esimerkiksi brändätyissä kolikkopeleissä käytetään symboleina suosikkileffan tai -bändin hahmoja.

Yllä mainitut voittosymbolit ovat ns. perussymboleita. Se tarkoittaa, että ne jakavat voittoja yksinkertaisen voittotaulukon perusteella. Niiden lisäksi kolikkopeleissä on myös joitakin erikoissymboleita, joihin perehdymme tarkemmin erillisessä artikkelissa.

Voittoyhdistelmät

Voittoyhdistelmät liittyvät läheisesti voittolinjoihin ja voittosymboleihin. Tavallisesti voittoyhdistelmään vaaditaan kolmen voittosymbolin muodostamista peräkkäin voittolinjalle vasemmalta oikealle. Tämä tuo kyseisen voittosymbolin pienimmän voiton, ja voittosumma kasvaa lisäsymbolien myötä.

Poikkeuksiakin on. Osa kolikkopeleistä saattaa maksaa voittoja jo kahdella tietyllä symbolilla, mikä pienentää tavallisesti volatiliteettia melkoisesti. Tämänkaltaisten pelien etsiminen onkin hyvä vinkki niille pelaajille, jotka nauttivat suuresta voittotiheydestä.

Seiskat kolikkopelin rullilla

Panostus

Kolikkopeleihin panostamisen voisi kuvitella olevan helppoa hommaa: ei muuta kuin kolikko sisään ja rullat pyörimään. Todellisuudessa panostaminen on yllättävänkin monimutkaista, sillä mahdollisia muuttujia on kolme.

Ensimmäinen niistä on käytössä olevien voittolinjojen määrä. Monissa peleissä määrä on lukittu, mutta on myös hyvin tavallista, että sitä voi muuttaa itse haluamallaan tavalla. Tämä vaikuttaa tietysti samalla siihen, kuinka monta kolikkoa pelaaja peliin yhdellä kierroksella panostaa.

Kolikot eivät tarkoita kolikkopeleissä varsinaisesti mitään valuuttaa. Ne edustavat pelissä käytettävän kolikon arvon ja pelisaldon suhdetta – mitä vähemmän kolikoita suhteessa saldoon, sitä riskialttiimpi panostus. Kolikoita ei yleensä panosteta kerralla vain yhtä, joten yhtälöön on lisättävä vielä panostettujen kolikoiden määrä.

Monissa kolikkopeleissä soppaa hämmentämään on lisätty erilliset panostasot, joita on yleensä 1 – 10. Nämä panostasot edustavat käytännössä yhdelle voittolinjalle panostettavien kolikoiden määrää. Sitä säätämällä voi nopeasti nostaa panostaan mutta säilyttää kolikon arvon samana, jolloin saldon seuraaminen on helpompaa.

Esimerkki panostuksesta 5 rullan, 3 rivin ja 25 voittolinjan kolikkopeliin voisi mennä näin. Valitaan kaikki voittolinjat, jolloin peliin panostetaan kerralla 25 kolikkoa. Valitaan kolikon arvoksi 0,02 euroa, jolloin panos nousee 0,50 euroon. Nostetaan sen jälkeen panostasoa pykälällä, jolloin kolikoita panostetaan jokaiselle voittolinjalle kaksi. Kokonaispanokseksi muodostuu näin 1 euro eli 0,04 euroa voittolinjaa kohden.

Jos haluaisit tässä vaiheessa määrittää esimerkiksi 100 kolikon voittosi arvon euroissa, voit kertoa sen kolikon arvolla ja sen jälkeen panostasolla. Tässä tapauksessa 100 kolikon voittokaava olisi siis seuraava: 100 x 0,02 x 2 = 4 euroa.

Panoksen arvon määrittyminen

Automaattipeli

Automaattipeli on yksi niistä kolikkopelien toiminnoista, jotka ovat vakiovarusteena jokaisessa pelissä. Kaikki tai vähintäänkin suurin osa saman valmistajan kolikkopeleistä kun rakennetaan samanlaisen ohjauspaneelin päälle, joten niistä löytyy yleensä samat perustoiminnot pelistä toiseen.

Automaattipeli-toiminnon ansiosta kolikkopelaajan ei tarvitse pyörittää rullia jatkuvasti itse. Kytkemällä automaattipelin päälle pelaaja voi ottaa mukavan asennon ja katsella, kuinka peli tarjoilee potentiaalisesti miljoonavoittoja suoraan pelitilille.

Automaattipelin asetukset vaihtelevat pelintarjoajan mukaan, mutta kaikissa niissä on mukana samat perusominaisuudet. Ensimmäinen on tietysti mahdollisuus valita kierrosten määrä. Loputtomia kierroksia ei voi valita, vaan tavallisesti maksimi on noin 250 – 500. Lisäksi mukana on tietysti panosvalitsin, mikäli automaattipelissä ei käytetä suoraan jo valittua panosta.

Kattavammat automaattipelit tarjoavat mahdollisuuden pysäyttää pelin, mikäli jokin tietty ehto toteutuu. Pelintarjoajista esimerkiksi NetEnt ja Yggdrasil Gaming antavat pelaajalle hyvät mahdollisuudet muokata automaattipelistä juuri mieleisensä. Mahdollisia pysähtysehtoja ovat muun muassa bonuspelin alkaminen, tietynkokoinen voitto tai saldon nouseminen tiettyyn summaan.

Palautusprosentti

Kun peli-ikkunassa näkyvät asetukset, rullajako ja voitonmaksu ovat hallussa, on aika perehtyä kolikkopelien toimintaan hieman syvemmin. Siinä vaiheessa esiin tulee termi nimeltä palautusprosentti. Palautusprosentti, jota kuvataan myös usein englanninkielisellä termillä Return to Player (RTP), tarkoittaa sitä prosenttiosuutta, jonka kolikkopeli maksaa voittoina. Kyseessä on siis teoreettinen lukema, joka toteutuu pelin voittotodennäköisyyksien valossa pitkällä aikavälillä.

Koska kolikkopelit ovat huomattavasti monimutkaisempia kuin vaikkapa pöytäpelit tai ruletti, on niiden palautusprosentinkin laskeminen huomattavasti hankalampaa. Palautusprosentti muodostuu monista eri tekijöistä, joita pelinkehittäjät voivat muokata tietyissä puitteissa. Yksi niistä on erilaisten yhdistelmien määrä.

Yksi helpoimmista tavoista lisätä peliin erilaisia yhdistelmiä on muokata rullilla pyörivien symbolien määrää. Mitä enemmän symboleita, sitä enemmän mahdollisia yhdistelmiä. Nykyään nähdään myös paljon sitä, että pelintarjoajat muuttavat perinteisen rullarakenteen täysin. Tällä tavoin he pystyvät myös muokkaamaan pelin volatiliteettia, varianssia ja sitä kautta palautusprosenttia.

Tärkein rooli palautusprosentin muodostumisessa on tietysti pelin voittojen suuruudella suhteessa käytettyyn panokseen. Vanhat peliautomaatit palauttivat päävoittoina parhaimmillaan satoja euroja, mutta netin videosloteissa päävoitot liikkuvat aivan eri tasolla. Tämä on nostanut myös palautusprosenttia huomattavasti. Nykypäivänä pelaajat voivat odottaa pääsevänsä pelaamaan vähintään noin 95 prosentin palautuksella. Toisin sanoen jokainen peliin panostettu euro tuo näin teoriassa takaisin 95 senttiä.

RTP

Satunnaislukugeneraattori

Jotta kolikkopelejä voidaan pelata virtuaalisessa muodossa, tarvitaan jonkinlainen satunnaislukugeneraattori. Kaikkein yksinkertaisimmassa fyysisessä muodossa satunnaisnumerogeneraattorina voisi pitää kolikkoa. Kolikonheitto arpoo (ainakin teoriassa) satunnaisen tuloksen kahdesta mahdollisesta vaihtoehdosta, eikä edellisen heiton tulos vaikuta seuraavaan heittoon. Se täyttää siinä mielessä satunnaislukugeneraattorin vaatimukset, jos ulkoisia vaikuttimia ei oteta huomioon.

Videokolikkopeleissä käytettävät satunnaisnumerogeneraattorit ovat kuitenkin kolikonheittoa monimutkaisempia. Mahdollisia symboliyhdistelmiä voi olla miljoonia, ja satunnaisnumerogeneraattorin tehtävänä on varmistaa, että jokainen yhdistelmä ilmestyy oman todennäköisyytensä mukaisesti. Tämä perustuu perinteisesti siihen, kuinka monta kyseistä symbolia rullilla on. Sama toimintatapa on käytössä myös nykyaikaisissa, tietokoneella toimivissa satunnaisnumerogeneraattoreissa – skaala vain on toinen.

Otetaan esimerkki siitä, miten satunnaisnumerogeneraattori toimii. Tapahtumaa voisi kuvata useamman rulettipyörän pyörähtämiseksi samaan aikaan. Jos pyöriä on kolme, ja lähdetään metsästämään kolmea samaa numeroa väliltä 0 – 3, vastaa se käytännössä kolmen rullan ja yhdeksän symbolin kolikkopeliä jossa joka rullalla on sama määrä jokaista symbolia. Miksi? Koska rulettipyörällä on 36 lokeroa, on niiden esiintymistodennäköisyys aina kerran yhdeksästä (4 x 9 = 36). Sama koskee tietysti myös esimerkkikolikkopeliä.

Entä millä todennäköisyydellä numero väliltä 0 ja 3 sitten pysähtyy kaikille kolmelle rulettipyörälle? Tulos saadaan kertomalla symbolien määrä potenssiin kolme: 9 x 9 x 9 = 729. Osumatodennäköisyys on siis 1 / 729 = 0,00137 %.

Faktoja Satunnaislukugeneraattorista

Volatiliteetti

Volatiliteetti on yksi niistä kolikkopelitermeistä, joita on alettu käyttää viime vuosina yhä enemmän ja enemmän. Se onkin erittäin hyödyllinen termi tuntea, sillä volatiliteetin perusteella pelikokemusta voi muokata mieleisekseen parhaalla mahdollisella tavalla.

Mitä tämä volatiliteetti sitten tarkoittaa? Sivistyssanakirjassa termillä tarjotaan vastineeksi ”vaihtuvuutta”, joka onkin ihan kohtalaisen kuvaava sana. Esimerkiksi sijoitusmaailmassa volatiliteetti tarkoittaa riskimittaria, jolla sijoituksen tuoton liikettä mitataan tietyn ajanjakson aikana. On selvää, että sijoittaminen on riskialttiimpaa silloin, kun volatiliteetti on suurempi. Toisaalta tuolloin myös palkinto onnistuneesta sijoituksesta voi olla huomattavasti suurempi.

Sama periaate pätee volatiliteetin suhteen myös kolikkopeleissä. Jos kolikkopelissä on matala volatiliteetti, palauttaa se esimerkiksi 1 000 kierroksen aikana yleensä voittoja melko tasaiseen tahtiin. Siihen voi siis sijoittaa rahansa turvallisemmin, eli kaiken häviäminen nopeasti on epätodennäköisempää. Esimerkki tutusta, matalan volatiliteetin pelistä on esimerkiksi Gonzo’s Quest.

Korkean volatiliteetin kolikkopeleissä saattaa taas 1 000 kierroksen aikana käydä niin, että voittoja ei osu kohdalle juuri lainkaan. Tappioputket ovat siis niissä yleisempiä, mutta samoin voi olla kunnon voittoputkien laita. Keskitason volatiliteetin kolikkopelit asettuvat näiden ääripäiden välille. Korkean volatiliteetin peli on esimerkiksi Book of Dead.

Volatiliteetti esitettynä kaaviossa

Varianssi

Varianssi on monissa peleissä yleisesti käytettävä termi, joka sekoittuu usein volatiliteettiin. Matematiikassa varianssia käytetään kuvaamaan tilastollista hajontaa eli sitä, kuinka suuria poikkeamia satunnaismuuttujassa on keskiarvoon verrattuna.

Kuulostaako monimutkaiselta? Ei se oikeastaan sitä ole. Asian ymmärtää helpoimmin, kun muistaa, että varianssi on suurimmillaan progressiivisissa jackpot-kolikkopeleissä. Niiden voittokeskiarvo kun asettuu aika alas, mutta yhdellä kierroksella voi silti voittaa miljoonia euroja. Toinen ääripää voitoissa on tietysti aina nolla, eli hävitty kierros. Melkoinen varianssi.


Aiheeseen liittyvät artikkelit