En introduktion till Esport-betting
En av de mest hypade produkterna när det gäller onlinebetting idag är esport-betting. För den som redan är intresserad av mer traditionell sport och regelbundet satsar pengar på exempelvis fotboll, kan steget till att satsa på personer som spelar datorspel kännas främmande. I denna artikel kommer vi gå igenom vad man ska tänka på och varför vi anser att det definitivt är värt att titta närmare på detta esport-betting.
ESPORT-BETTING – STÖRRE ÄN DU TROR
En av de största anledningarna till att börja titta närmare på esport-betting är att det är större än du tror. Många spelbolag har förvånat konstaterat att esports sakta men säkert kryper uppåt i rankingen över antalet placerade satsningar. En anledning till detta är det enorma tittarantalet på varje match.
Deloitte beräknar att det är närmare 150 miljoner personer som regelbundet tittar på esport om man räknar med alla tittare online. Även på plats i arenor börjar det bli en betydligt större affär när man tar över gigantiska arenor som vanligtvis används iför de spora sportevenemangen. Under IEM Oaklands spelar man bland annat på arenor som normalt används för NBA-spel.
Än så länge är de totala intäkterna från esport mindre än för traditionella sporter, främst för att det finns färre stora regelbundna evenemang. Men speciellt inom Counter-Strike: GO, en av de mest populära titlarna, spelas det numera i princip stora turneringar varje vecka med miljontals kronor i prispengar. Inför de stora tävlingarna spelas alltid kval i vad som mest kan liknas vid traditionellt seriespel. Prispengarna är allra störst för enskilda turneringar i spelet Dota2 där prispotten i den senaste turneringen översteg 150 miljoner kr.
Störst till antalet aktiva spelare är spelet League of Legends där över 100 miljoner personer är aktiva varje månad vilket är betydligt högre spelarantal än andra titlar. Tidigare nämnda Counter-strike: GO, har exempelvis kring 10 miljoner aktiva på månadsbasis.
NY MARKNAD GER BRA ODDS
Än viktigare när man vill satsa riktiga pengar på en sport, är att man känner att det finns ett bra värde i det. Om vi jämför esports med exempelvis fotboll så har de stora spelbolagen en enorm fördel när det gäller information.
Man har folk på plats på träningar och får rapporter från alla enskilda händelser. Som vanlig sportintresserad är det svårt att hänga med på allt detta och allt som oftast betyder det att man inte har lika mycket, eller lika bra information, som spelbolaget.
När det gäller esport som sport betraktat är marknaden att betrakta som relativt omogen. Tillgången till statistik och resultat har inte kommit lika långt. Den betraktas fortfarande som en mindre sport hos spelbolagen varför resurserna som läggs på att sätta oddsen inför varje match inte är lika stora. Detta gör att det inte är ovanligt att det finns bra övervärden i de odds som erbjuds.
Det absolut vanligaste är att man överskattar en favorits chans att vinna. Det betyder att oddsen för att satsa på det andra laget ofta är väldigt attraktiva. Scenen är enormt jämn idag och det är allt mindre som skiljer rent tekniskt mellan lagen.
Detta är något vi bland annat fick erfara i 2016 års “Worlds Championships” i League of Legends. Där kom ett helt okänt ryskt lag in och utklassade de korenska världsmästarna som av många spåddes vinna hela turneringen utan att förlora en enda match.
I Counter-strike: GO finns det idag 10 lag som har chans att vinna en stor turnering om man spelar sitt absolut bästa. Lagen möts numera väldigt regelbundet och lär sig och utvecklas av varandra.
Denna utveckling kommer bara fortsätta och extra spännande är att även den asiatiska scenen kommer att turnera globalt då det under oktober 2016 blev klart att kinesiska Tyloo fått visum att under 10 år åka på de stora turneringarna både i USA och Europa
NÄRMARE KONTAKT MED SPELARNA
En sista viktig punkt som ger dig en väldigt stor fördel när du tittar på esport-betting är at möjligheten till bra information för dig som individ är så väldigt mycket större. Du har nämligen en naturlig kontakt med spelarna.
Många av de absolut bästa spelarna tjänar merparten av sina pengar (vilket handlar om miljonbelopp) genom att visa när de spelar på sidor som Youtube och Twitch.
Du kan sedan om du betalar en mindre summa för att följa dessa spelare chatta med spelarna direkt. På så sätt kan den som är dedikerad snabbt bilda sig en uppfattning om det är något utanför det professionella som kan påverka resultatet i en kommande match.
Nyligen var det en toppspelare som natten innan en stor turnering skrev om att han hade magsjuka. Även om man är stor favorit att vinna en match, är det som tidigare nämnt så pass jämnt i toppen att saker som detta kan ha en påverkan på resultatet.
Två ytterligare tämligen extrema fall uppstod under världsmästerskapen i League of Legends i år. Dels tvingades en kinesisk toppspelare avbryta turneringen på grund av dödsfall i familjen. Att spela med en avbytare är ett stort avbräck i ett spel där inte bara individuell skicklighet är enormt viktigt.
Framförallt är kommunikationen spelarna sinsemellan avgörande – i synnerhet om man spelat tillsammans i en ordinarie uppsättning under en lång tid.
Sedan uppmärksammades också fallet kring den ryska spelaren Likkrit som konstaterades ha vattkoppor under turneringen. Då turneringen byter fysisk arena mellan gruppspelet och slutspelet, dit det ryska laget mot alla odds hade kvalificerat sig, så var tanken att lagen skulle flyga mellan San Francisco och Chicago. Dock får man inte flyga med vattkoppor varför Likkrit tvingades åka den 350 mil långa resan i bil vilket självklart påverkar träningsmöjligheter och så vidare.
Att lagkamraterna sedan inte kunde låta bli att jävlas med sin goda vän gjorde historien ännu bättre, eller vad sägs om detta citat:
“Ja, alltså Likkrit har några gigantiska röda bölder. Vi vet inte riktigt vad det är, men vi har tvingat honom att lova oss att om det är dödligt så får han inte dö förrän vi har spelat klart”.